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 Les sceaux d'Orochimaru

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AuteurMessage
Temari
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Temari


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MessageSujet: Les sceaux d'Orochimaru   Les sceaux d'Orochimaru Icon_minitimeLun 16 Oct - 17:39


Les sceaux d'Orochimaru


Les sceaux d'Orochimaru Sealgaia0lnLes sceaux d'Orochimaru Sealheaven0va
Les sceaux d'Orochimaru Sealkidoumaru6nfLes sceaux d'Orochimaru Sealtayuya7eaLes sceaux d'Orochimaru Sealukon6zf


Il existe un sceau augmentant les pouvoirs de son porteur, c'est le sceau d'Orochimaru. Comme son nom l'indique, c'est une marque imposée par Orochimaru en échange de la liberté de la personne, échange parfois forcé... Le sceau s'impose par une morsure à laquelle suit une terrible et douloureuse fièvre dont on a seulement une chance sur dix d'y survivre...
Ce sceau interagit avec la chakra et bien qu'il le consomme très vite il en décuple les effets...


Niveau 1

Il existe deux niveaux, le premier recouvre la peau du sceau et décuple la puissance.
Effets : +5 en force et +5 en vitesse.
Le porteur cause 15 pv de dégats supplémentaires par attaque mais celle-ci demande le double de points de chakra habituel pour être exécutée.
Coûts : 2 points de chakra à l'activation puis 1 par tour.

Conditions : La marque ne sera pas distribuée comme les tatouages dans les malabars Wink et rares seront les élus. Il faudra d'abord être de niveau chuunin minimum. Il faudra aussi être un très bon posteurs, avoir fait de nombreuses missions et un certain nombre de duels. De plus il faut respecter un certain contexte. Orochimaru ne donne cette marque que pour son propre intérêt, il faut donc qu'il connaisse le futur porteur et veuille en tirer quelque chose ou s'en servir.
Enfin si on décide que vous pouvez prétendre à la marque, il faudra la mériter dans un RP de cinq pages avec Orochimaru racontant la pose de la marque, la fièvre, la(les) première(s) utilisation(s) du nouveau pouvoir... Les posts devront être bien écrits, assez longs et illustrés =)
Si le RP n'est pas assez bon, le prétendant porteur de la marque décèdera.


Niveau 2

Le niveau 2 transforme le porteur de la marque en "démon" pouvant développer sa masse musculaire et sa taille, lui donner des ailes, lui faire pousser des cornes, des dents, une queue, des griffes, un troisième oeil, etc...
Effets : +7 en force et +7 en vitesse.
Il cause 30 pv de dégats supplémentaires par attaque mais celle-ci demande le double de points de chakra habituel pour être exécutée.
Les griffes, cornes, dents, etc... causent 15PV de dégats.
Coût : 3 points de chakra à l'activation puis 12 par tour

Forme : La forme démoniaque, que ce soit la possession d'ailes ou l'apparition de cornes, sera fixe (on a la même à chaque transformation) et sera décidée par les admins qui se concerteront entre eux.
Conditions : Il faut avoir la marque au niveau 1 et être de rang jounin minimum. Pour pouvoir utiliser la marque de niveau 2 il faut d'abord faire une demande aux admins pour connaître sa forme démoniaque et ensuite faire un RP en solo de 20 lignes minimum (bien, joli, coloré, illustré =) racontant la façon dont on passe au niveau deux et sa première utilisation en respectant la préocédure dans le manga (que l'on voit pour Sasuke).


Et quoi d'autre ?


Le sceau maudit crée entre le porteur et Orochimaru un lien psychique et une obsession envers ce dernier. Le possesseur du sceau a du mal à utiliser ses pouvoirs sans activer la marque... Le porteur de la marque perd son humanité en devenant un arme et cela peut-être mal vu dans certains villages où l'on "sauvera" la personne marquée en lui imposant un nouveau sceau qui bridera celui d'Orochimaru. Mais celui-ci ne disparaît jamais et peut revenir en force selon la volonté de la personne.


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